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亚马逊游戏工作室在iTunes发布首款游戏应用

发布时间:2020-02-01 19:17:48 阅读: 来源:铣刀厂家

亚马逊刚刚又有新动作,表明该公司正更认真地对待自己在移动游戏领域的扩张,而不仅仅是一种吹嘘自己AmazonFireTV也有“独占”内容的方式。有史以来第一次,亚马逊在苹果的应用商店发布了一款移动游戏应用。但在你激动之前,我们要指出的是,这款新应用《SevZero:AirSupport》并非一款独立游戏,而是一款移动游戏伴侣,它之前只支持Android设备(当然了,包括KindleFireHDX平板电脑)。

最近,这款应用的一个版本刚刚在GooglePlay发布。考虑到亚马逊进军游戏领域之前看起来只不过是为了帮助该公司销售更多的硬件产品,这件事也有点令人意外。不过,在GooglePlay发布Android应用对亚马逊来说算不上强有力的承诺,尤其是该公司经常指出,Android应用很容易转换成Kindle格式(想必反之亦然)。

与此同时,在iOS平台发布游戏伴侣,这意味着亚马逊认为它可以把自己的游戏平台FireTV推向除亚马逊/Android用户以外的人。未来,亚马逊也可能在苹果应用商店销售其他“伴侣”应用,让自家FireTV跟传言中将会进行升级的AppleTV展开竞争——据报道,AppleTV也将通过蓝牙控制器提供游戏伴侣功能,并新增一个应用商店。

如果你还不清楚,《SevZero》是亚马逊为FireTV推出的第一款独占游戏。它于4月份发布,由亚马逊游戏工作室制作,被认为是山寨版的《光晕》(Halo)。《SevZero》同样也是亚马逊游戏工作室在GooglePlay商店发布的首款作品(游戏伴侣)。

目前亚马逊游戏工作室的大部分内容只在亚马逊应用商店销售,除了《SevZero》以外,还有其他一些游戏作品,包括解谜游戏《To-FuFury》、塔防游戏《AirPatriots》以及动作游戏《Saber’sEdge》。

不过,即便亚马逊目前只有少数几款游戏,该公司一直在稳步打造一支由行业资深人士组成的人才队伍。举例来说,今年早些时候曝出消息,亚马逊游戏工作室已经聘请了《Portal》设计者吉姆·斯威夫特(KimSwift)以及《FarCry2》创意总监克林特·霍金(ClintHocking),这两人都曾在Valve以及其他大型游戏工作室(比如LucasArts)工作过。亚马逊游戏工作室的其他员工还有来自微软、艺电、动视、星佳、索尼电脑娱乐、育碧、任天堂、暴雪、顽皮狗、科乐美、史克威尔艾尼克斯、卡普空、Bungie、世嘉、PopcapGames以及苹果(!!)等等。

亚马逊还在2月份收购了位于加州欧文的DoubleHelix游戏工作室,并非巧合的是,亚马逊在欧文也有业务,2012年该公司在那里成立了社交游戏部门(完成这笔收购之后,亚马逊首款社交游戏《LivingClassics》开始退出舞台,因为该公司现在正越来越多地聚焦于上述移动游戏)。

至于iOS版的《SevZero:AirSupport》本身,其实没有什么好说的。这款平板电脑应用能够让第二名玩家加入FireTV上的游戏,但无法独立运行。跟GooglePlay和亚马逊应用商店版本一样,iOS版本拥有相同的功能:一系列武器,击败敌人的方法,以及收集能量等等。

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